Fallen Tear: The Ascension

»Fallen Tear: The Ascension«: Ein handgezeichnetes Metroidvania

23. September 2026,   
Autor: Stefan Ibels

Fallen Tear: The Ascension verbindet klassische JRPG-Elemente mit Metroidvania-Erkundung und anspruchsvollen Kämpfen. Nachdem das handgezeichnete Abenteuer heute seine vollständige Version auf Steam erhalten hat, erscheint das Spiel nun auch für Konsolen.

Eine Welt zwischen JRPG und Metroidvania

Im Mittelpunkt des Spiels steht Hira, ein mysteriöses Kind, dessen Schicksal eng mit den uralten Göttern der Fantasy-Welt Raoah verbunden ist. Die Welt steht kurz vor dem Zusammenbruch und Hira muss sich nicht nur gefährlichen Kreaturen, sondern auch den Geheimnissen seiner eigenen Vergangenheit stellen. Spielerinnen und Spieler erkunden eine miteinander verbundene 2D-Welt, schalten neue Fähigkeiten frei und kehren mit diesen an bereits besuchte Orte zurück.

Dabei verbindet Fallen Tear die klassische Metroidvania-Formel mit Elementen aus japanischen Rollenspielen. Entscheidungen und die Auswahl der Begleiter sollen dabei Einfluss darauf haben, wie sich die Reise durch Raoah entwickelt. Diese Begleiter sind ein wichtiger Bestandteil des Spiel, die sogenannten „Fated Bonds“. Insgesamt lassen sich 22 verschiedene rekrutieren. Jeder von ihnen verfügt über eigene Fähigkeiten, Geschichten und Talente, die sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung zum Einsatz kommen. Dadurch können sich unterschiedliche Wege durch die Spielwelt ergeben.

Fallen Tear: The Ascension

Handgezeichnete Welt und dynamische Kämpfe

Optisch setzt Fallen Tear: The Ascension auf einen vollständig handgezeichneten Stil und animierte 2D-Figuren. Die Entwickler versprechen zudem eine vollständig vertonte Geschichte. Im Kampf stehen schnelle Angriffe, Paraden und Ausweichmanöver im Mittelpunkt. Über verschiedene Skilltrees lassen sich Hiras Fähigkeiten anpassen und unterschiedliche Spielstile entwickeln. Zusätzlich gibt es Elemental Imbuements, Ascension-Fähigkeiten und weitere Mastery-Skills. Auch abseits der Kämpfe gibt es einiges zu entdecken. Raoah umfasst laut den Entwicklern 26 interaktive Biome und mehr als 150 unterschiedliche Gegner. Hinzu kommen Monsterjagden und Minispiele.

Fallen Tear: The Ascension

Vollversion

Für PC-Spieler ist der nächste große Schritt bereits erfolgt. Fallen Tear: The Ascension hat heute, den 23. September 2026, seine Version 1.0 auf Steam erhalten. Die Vollversion erweitert das bislang im Early Access verfügbare Abenteuer unter anderem um zehn zusätzliche große Regionen, fünf weitere Hauptbosse, 16 optionale Bosse und elf zusätzliche Fated Bonds. Für den Hauptpfad rechnen die Entwickler mit einer Spielzeit von ungefähr 35 bis 40 Stunden, während Komplettisten auf mehr als 80 Stunden kommen sollen.

Wer das handgezeichnete Abenteuer lieber auf der Konsole erleben möchte, muss sich noch etwas gedulden. Fallen Tear: The Ascension soll im zweiten Quartal 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen. Einen genauen Veröffentlichungstermin gibt es zu einem späteren Zeitpunkt.

Trailer zu »Fallen Tear: The Ascension«:


Quelle: Pressemitteilung, CMD Studios via YouTube Bilder: © 2026 CMD Studios

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